Projekt Fall 4
Spielkonsolen: Elektronische Geräte, die für Spiele entwickelt wurden, wie z. B. Heimspielkonsolen, Handheld-Spielkonsolen usw. Spielkonsolen verfügen über leistungsstarke Grafikverarbeitungsfunktionen und umfangreiche Spielressourcen, um den Nutzern ein intensives Spielerlebnis zu bieten.
Digitale Lernmaschinen: elektronische Geräte, die für Lernbedürfnisse entwickelt wurden, wie z. B. elektronische Wörterbücher, Lerntabletts usw. Diese Geräte sind in der Regel mit reichhaltigen Lernressourcen und Werkzeugen ausgestattet, die den Schülern helfen, ihre Lerneffizienz zu verbessern.








Hinterlassen Sie Ihre Nachricht